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时间:2010-08-15 10:23

我的金刚号从477防到527防,多减免2%的伤害(小号40级的时刻估计打算的,简直数值忘了)。也便是说50防御减免2%伤害,2防御减七王都巡礼免0.04%伤害。
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  我们用10血除以0.04%,会得到一个数值:25000(两万五千)。这个25000是什么兴味呢,那便是说,只有对头对你的伤害在2W5000以上时,2防卫的功效比10血大。但是细致的伙伴或许会觉察,当防卫(我的26级摆摊金刚号)从133到153时,减免的伤害是从28.2%补充到了31.2%,补充了3%的减免伤害。为什么477防到527防只减免2%而133防到153防能减免3%伤害呢?由于同样多的防卫减免的伤害在随着总防卫的补充而收缩!这也是肯定的,由于照我们的477防加到527算法算下去,5000防卫就能减免100%物理伤害。这分明是不或许的。
  于是在一概撇开+体魄所带来的人命恢复速率成就和+筋骨所带来二七王的体力上限和抵挡会心一击率。我会挑撰全加体魄。至于加筋骨所能加的体力,受到伤害时体力减少量值,防卫时体力减少量值,闪身时体力减少量值,加筋骨所带来的抵挡会心一击率,会心一击率和抵挡会心一击率之间的联系。
  我都没有很深的盘算推算和探究过。
  希望喜好盘算推算游戏数据的伙伴来盘算推算一下。



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