(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小无别的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小无别的牌; (4) 三张带一张:三张并带上恣意一张牌,比如6-6-6-8,依照三张的大小来比较,比如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三张带一对:三张并带上一对,相似扑克中的副路(Full House),依照三张的大小来比较,比如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张一口气大小(从3到A,2和怪不可以用)的牌,比如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个一口气大小(从3到A,2和怪不能用)的春联,譬喻10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:起码2个一口气大小(从3到A)的三张,譬喻4-4-4-5-5-5; (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上格外的一个单张,譬喻7-7-7-8-8-8-3-6,虽然三张2不能用,但可能带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上格外的一对,只需要三张是一口气的就行,譬喻8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,虽然三张2不能用,但可能带上一对 2【不能带一对怪,由于两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,譬喻3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不正当的; (11) 炸弹:四张大小无别的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 火箭:一对怪,这是最大的连合,可能盖过搜集炸弹在内的任何牌型; (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,譬喻6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,譬喻J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只按照四张的大小来对照,只能盖过比自身小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于分别的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自身小的炸弹盖过。 其余,这回不出并不虞味着甩手下次出牌的权柄。 譬喻,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除少许小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,是以接下来B就能领出随意牌,他出一张4。 这里要注意,B能够在第一次就出A-A-A-3,但他情愿不出来给伙伴出牌的机缘,让伙伴剔除少许小的牌。这时C应尽恐怕盖过,以免让A又有领出的机缘。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机缘,自然C也能够出一张大牌来对地主施压。 (本文地址:http://27wang.itcto.net/erqiwangxiazai/201011/374.html) |
